12月20日,遊戲創益策劃五周年回首活動在深圳舉行。此次活動約請了眾多公益組織、創意機構、設計團隊、商務品牌以及合作莊家典型相聚濱海大廈,共同回首創益策劃五年來所創新的生態價值,見證2024年創益策劃的最新成績,并探討了基于創益平臺進行可連續社會價值創造的前靠百家樂賺錢景。
本年,遊戲啟動了第四次戰略升級將推動可連續社會價值創造與扎根消費互聯網,擁抱產業互聯網一起作為公司發展的底座,共同牽引所有要點業務。在新戰略指引下,創益策劃也迎來全面升級,進一步推動可連續社會價值創造以及共同富裕專項策劃落地。
遊戲公司副總裁、遊戲可連續社會價值事業部擔當人陳菊紅在致辭中表示:我們始終堅定將商務的想法、專業的才幹、平臺的連結與創造的做法,行運在公益的可連續發展中,這是我們進行可連續社會價值創造的重要模式。我們但願能夠通過數字化與智能化加快公益歷程,讓世界上更多需要協助的個體因此受益,帶來平等與效率的提拔。創益策劃便是我們嘗試這一新范式的主要實踐。
遊戲公司副總裁、遊戲可連續社會價值事業部擔當人陳菊紅
遊戲公司副總裁欒娜在致辭中分享道:我們一直在連續不斷試探與連續努力,但願創益策劃能夠充分發揮遊戲向善連結的才幹與廣告營銷生態的生態優勢,連結更多公益、廣告、設計、品牌等生態同伴;同時,連續提供數字化的工具與辦理方案,以科技助力創益,推動全國公益機構和公益項目提拔公益創意散播才幹,進一步推動中leo百家樂國公益生態的康健發展,源源連續不斷地創新可連續社會價值。
遊戲公司副總裁欒娜
2024-2024:創益五年,善意連續
自2024年公佈啟動以來,創益策劃基于遊戲的平臺資本及連結之力,踐行創意+科技+公益的創造機制,發揮連結器的作用,將生態中各個腳色相連,實現創意氣力、廣告專業才幹與公益項目的充分聯動,帶動創益生態內更多同伴共伴同動,讓更多議題得以被看見、被了解,創新更大的社會價值。五年以來,項目吸引過份13000位創益人、5000網 百家樂 賺錢余支團隊直接介入,孵化240多支創益作品,暴露和互動近百億,帶動過份3億人介入公益行動。
活動現場,與創益策劃伴同的四位創益人分享了各自的創益故事,從公益機構、品牌方及創意機構的視角,回首了創益策劃連續不斷生長和延展的過程,以及創益生態所創新的社會價值。
WWF品牌與散播總監周媛、中國婦百家樂分析技巧女發展基金會資助項目部副主任趙光峰、北京奧美集團總裁滕麗華、百勝中國典型差別發布主題演講
此外,項目組還攜手FiT遊戲區塊鏈團隊,特別推出創益策劃五周年系列數字藏品《謝謝你,發著光》,限量發行5000個,致敬五年伴同的每一位創益人。
以創益策劃5年優秀作品和項目為主題打造的12款數字藏品
2024年:初心不改,創造前進
本年,全新的創益策劃加倍聚焦,通過我是創益人公益項目助力策劃、創益品牌+策劃和豐收好物策劃三大要點項目連續創新社會價值。
豐收好物策劃積極響應國故鄉村振興戰略,在農業農村部的傳授下,自2024年9月啟動以來,為全國23個省市的40多款特色農產品打通數字化上行通路,切實促進產銷對接,推動農產品品牌的數字化轉型升級、助力村莊振興和共同富裕,為莊家帶來第二次豐收。
活動現場,遊戲SSV為村發展實驗室約請多地莊家及企業典型上臺分享豐收故事,共享豐收快樂。遊戲公司可連續社會價值副總裁、為村發展實驗室擔當人肖黎明表示:作為遊戲公司在村莊振興領域的發意圖,遊戲SSV為村發展實驗室將堅定政府主導,社會共創,遊戲助力,試點示范,分類推進的原則來推進美麗村莊的共創。
介入豐收好物策劃的莊家典型與遊戲主辦方典型互換禮品并合影,桌面上是山東省非物質文化傳承人面師特別制作的企鵝公仔面塑。(左起)遊戲SSV為村發展實驗室為村智庫擔當人陳晶晶,山東煙臺農學會會長欒慧芳,萊州市瑯琊嶺小龍農產品農夫技術合作社理事長王景波、遊戲公司可連續社會價值副總裁、為村發展實驗室擔當人肖黎明,江西葛青食物有限公司董事長楊月,寧夏鮮杞來電子商業有限公司總經理岳春利,廣州市云鼎柑普茶業有限公司董事長賴惠清。
創益品牌+策劃則致力于推動企業與公益的緊密連結,與品牌共同投入,實現資本優勢互補,提拔公益項目的數字化才幹。本年,創益品牌+策劃已聯盟百勝中國、安利、唯品會、杭州市溫商慈善公益基金會、Ubras五家企業和機構積極介入,孵化出5支重點公益作品,為公益項目籌得捐錢近3000萬元,提拔了公益議題的社會關注度。
主辦方及評審團為創益品牌+獲獎作品頒獎
本年,我是創益人公益項目助力策劃加倍聚焦,從開放命題轉向聚焦十大社會價值領域相關命題,包含低碳行動、文化傳承、生物多樣性、專業公益、村莊振興等,進一步將孵化出的作品與遊戲公益平臺上的項目創建直連,創新更好的觸達和連結。
在活動上,2024年我是創益人的獲獎作品也紛飛亮相。此中,TOPicLoong團隊的作品《一場特殊的器官移植》榮獲公益廣告種別全場大獎,作品以器官移植為切入,巧妙發憤人們對于植樹造林話題的再度關注與思索。此外,《麥積山的文化焦急》和《我家貓走丟了》獲得公益廣告種別金獎,《錯襪日》《侗藝》《向新而生的她氣力》獲得最佳公益產品設計獎項,最佳公益產品辦理方案則由《阿籽奶奶的夕陽畫廊》《布完滿工夫》和《崗廈大富翁》獲得。
主辦方及評審團為我是創益人獲獎作品頒獎
生態為基,未來可期
五年間,創益策劃連續不斷創造與迭代,連結并匯聚多方氣力,夯實創益平臺底座,連續不斷發憤生態活力,為社會價值的創造提供源源連續不斷的動力。
活動現場,來自創意、公益、設計、品牌等圈層的五位嘉賓探討了五年以來,如何在創益生態中以連結實現共創,以科技賦能創意,講好公益故事,達成更多的實效、創新更大的可連續社會價值。同時,百家樂高手論壇他們也暢想了平臺生態的未來,期望實現端到端的公益連結,激活、整合和聯動更多資本,生長出更大的公益可能性。
左起:創益策劃總計劃、遊戲廣告高等品牌公關總監楊維佳先生,TOPicLoong創益人兼CCO龍杰琦,遊戲用戶研究與體驗設計部總經理陳妍,遊戲公益慈善基金會執行秘書長竇瑞剛,遊戲廣告市場副總經理、遊戲聰明零售市場副總裁常越,WWF品牌與散播總監周媛
五年是一個主要的里程碑,更是一個新的出發點。五年來,創益策劃連續不斷摸索出一套公益新范式,以數字化才幹賦能公益,并以多元的同伴之力實現能效加成,讓善意得以傳遞與延續,并發揚光大。
與光伴同,善意常在,新一年的創益行動即將開啟。敬請關注創益策劃公共號視頻號,參加創益人的隊伍!
關于創益策劃
創益策劃是遊戲面向全社會開放的,共創可連續社會價值的生態平臺,致力于發憤社會多方的共創懇切,輸出具有實效與可連續性的公益辦理方案,實現公益的人人可及。2024年,跟著遊戲設立可連續社會價值事業部(SSV)推動可連續社會價值創造和共同富裕專項策劃戰略落地,創益策劃也迎來了全面升級:通過我是創益人公益項目助力策劃、創益品牌+策劃、豐收好物策劃三大要點項目,以公益生態的氣力連續推動公益實效落地。
關于豐收好物策劃
豐收好物策劃是遊戲積極響應國故鄉村振興戰略,在農業農村部的傳授下,借助遊戲的資本與才幹,推動農產品品牌的數字化轉型升級、助力共同富裕的專項策劃。這一策劃由遊戲可連續社會價值事業部(SSV)、遊戲公益、遊戲廣告、聯盟建議,與中國優質農產品開闢服務協會、各地政府合作,通過平臺流量和生態資本支援、數字化辦理方案支援、定制化服務與人才支援,促進村莊產業振興,踐行可連續社會價值創造,助力共同富裕。
關于創益品牌+策劃
創益品牌+策劃是遊戲與品牌進行可連續社會價值創新的公益生態圈。作為遊戲創益策劃的要點項目之一,由遊戲公益慈善基金會、遊戲廣告聯盟建議,旨在與品牌共同投入,實現資本優勢互補,提拔公益項目的數字化才幹、公益議題的社會關注度,匯聚產品、專業、辦理方案的氣力,推動可連續社會價值的落地與創造。
關于我是創益人公益項目助力策劃
在中國廣告協會傳授下,我是創益人公益項目助力策劃由遊戲可連續社會價值事業部(SSV)、遊戲公益、遊戲廣告、遊戲用戶研究與體驗設計部(CDC)聯盟建議,旨在以遊戲平臺資本支援的方式,提拔中國公益行業的創意程度,協助公益項目及公益議題獲得更多社會關注,以創意+科技+公益的創造機制,讓公益人人可及。