【影視銳評】

  比年來,科幻微短劇創作快速發展。據不完全統計,2024年安排存案通過的科幻微短劇有149部、3100集,上線存案通過的科幻微短劇有13部、250集,2024年這一數字有望進一步提拔。然而,科幻微短劇在數目提高的同時,質量卻有待進一步提拔,口碑好、有陰礙力的出圈之作少之又少。有的作品掉包概念,披著科幻題材的外衣,陳說奇幻、架空、穿越的故事,劇情經不起推敲,設定不符合常理。有的作品想象力匱乏,又缺乏嚴謹的科學精神和當真的創作立場,只是將科幻當成吸引眼球的底細或元素。有的作品為了炫技,在短小篇幅中架構平行世界、蟲洞等過于龐大復雜的世界觀,使劇情信息量過載,出現故事時間與空間錯亂,現實與虛擬雜糅等疑問。有的作品過分強調強情節、大反轉,導致敘事慌亂,思維跳躍,邏輯不通暢,使觀者無知所云。還有的作品特效和道具粗陋劣質,使科幻場景充實塑料質感,讓觀眾很難進入故事情形之中。凡此種種,遭到觀眾詬病,導致科幻微短劇很難突破固有圈層,在更廣闊的社會范圍內觸發受眾關注。

  科幻微短劇之所以出現這些疑問,與部門創作者對科幻文化通博娛樂城免費體驗金乃至科幻題材影視創作的熟悉不夠充分,對微短劇在創作科幻題材上的優勢熟悉不足等親暱相關。在人們的固有熟悉中,科幻題材是影視工業的金字塔尖,往往意味著高成本、長周期、大投入,需要高度尺度化、技術化的工業集群協同征戰,以及高精尖科技鼎力支援。然而,微短劇主打短平快、小體量,很難做出如科幻影戲和科幻劇那般的恢宏場景、視覺奇觀。所以,微短劇如何發揮自身獨特優勢,推出既符合散播前言需求,又彰顯科幻文化魅力,還具備藝術價值的優質作品,值得業界深入思索。

  在立意方面,創作者不應一味地將創作視野聚焦于弘大通博娛樂城推薦攻略主題以及大投資的IP孵化,而是要利用創作周期相對較短、對市場變化和社會熱門反應較快的特點,關注更多具有時效性的話題,積極回應民眾的現實關切,發憤人們的良性思索和積極試探,賦予作品駐足當下展望未來的文化格局和價值取向。例如,某微短劇通過未來商店的設定,聚焦職場性騷擾、職業私見、情感困擾、親子關系等都市生活中可能會面對的疑問和困擾。另一部作品則聚焦元宇宙、AI等時下熱點的科技概念,讓觀眾在充實現實感和想象力的光影世界中思索人類未來發展的疑問。

  在敘事方面,與長劇集層層遞進、環環相扣的復雜敘事和邏輯推理差異,微短劇以強情節、快韻律、小切口見長。創作者可以將科學想象與懸疑、戀愛、喜劇、動作等對照成熟的影視類型有機結合,在符合科學理念和現實邏輯的根基上,通過巧妙的劇情設定和氛氣營造,增加戲劇張娛樂城線上客服力和情感氣力,使觀眾獲得新穎獨特的欣賞體驗。例如,某微短劇讓演員一人分飾多角,陳說幾位長相酷似但運氣截線上娛樂城註冊連結然差異的人物,由於一款神秘的社交軟件卷入光怪陸離的虛擬世界,并連續不斷抽絲剝繭,探尋本相,終極解開謎題的故事,劇情反轉連續不斷,懸疑氛氣拉滿,契合Z世代追求刺激燒腦的欣賞訴求。

  在展示方面,微短劇創作者可以利用豎屏格式的獨特優勢,試探科幻題材藝術表白的更多可能性。豎向構圖可以讓受眾的注意力更容易會合在焦點人物身上,關注他的姿態、臉色、言語,從而產生面臨面的交互感。某作品抓緊了豎屏微短劇這種長于塑造人物的特點,選取虛擬偶像為主角,以虛擬+真人格式和國風+賽博朋克風格,全方向顯現人物的魅力。

  微短劇可以利用人無我有的優勢,在科幻領域走出一條全新的創作途徑,形成一種獨特的發展模式。遠大制片方和創作者一方面要端正創作立場,始終將藝術苦守和價值帶領作為創作第一要務,連續不斷提高作品的制作程度,提拔作品的精神高度;另一方面要打開思路,大膽嘗試各種新專業、新理念,試探微短劇與科幻文化相結合的更多可能性。

  在創作端連續發力的同時,相關主管部分也看到科幻題材和微短劇蘊含的巨大潛力,從政策層面臨科幻微短劇進行扶持率領。2021年國務院印發《全民科學素hy娛樂城優惠質行動安排綱要(2021—2035年)》,提出實施科幻產業發展扶持策劃,推進科技散播與影視混合,加強科幻影視創作,為科幻題材影視發展提供了便利前提和優良環境。從2024年6月1日起,國家廣電總局對網絡劇片正式發放行政允許,此中包含有網絡微短劇在內的國產重點網絡劇片上線播出時,採用統一的網標。這些舉措都助推科幻微短劇離別本來的野蠻生長模式,向精品化時代進發。相信在多方努力之下,未來的科幻微短劇不僅會有炫酷的外殼,還有堅實的文化內核,為中國科幻影視高質量發展做出更多功勞。

  (作者:王婧,系中國傳媒大學戲劇影視文學技術副研究員)