編者按:黨的十八屆五中全會提出創造、調和、綠色、開放、共享五大發展理念,創造被提拔至國家發展理念的首先位置,天宮、天眼、墨子號、大飛機等重大科技成績相繼問世。創造為什麼會成為百家樂長莊當下的一大熱門?風起云涌的創造大潮中,哪些才是真正的價值所在?創造驅動,政府、企業該扮演什麼腳色?教育又該避免哪些誤區?

  企業應創新市場需求

  企業是創造的主體。那企業在創造時要注意些什麼呢?

  中國工程院院士,華中科技大學原校長李培根在《中國經濟大講堂》演講時說:中國這麼長年的創造,重要是知足市場上現實的需求。但有一些創造不是去知足現實的需求。以喬布斯為範例:喬布斯做智能手機的時候,有人問他,說是不是應該做一下市場查訪?喬布斯說不用做市場查。理由是市場上還沒有這個需求,大家無知道有這個需求。這實際上便是喬布斯在創新需求。

  我們許多企業,包含有大學科技研究人員,也沒有意識到這個疑問,這個實際上便是創新市場的需求。

  當然,在創造驅動中,除了創新市場需求,還要協同開放。目前企業競爭已經不完全是伴同之間的競爭了。李培根說到:未來的企業競爭,可能是三維的,甚至是更高維度的競爭。

  創造驅動知足現實需求

  創造驅動需要發揮政府的引擎作用,要依據經濟發展的差異階段,與時俱進地變更政府發揮作用的重點和方式。作為創造驅動的主要引擎,政府有怎樣的優勢?政府驅動創造的發力點在哪?

  李培根說:我們目前的發力點就應該向超現實需求,向帶領性創造或者說向創新需求的那種創造這個方面靠近一些。李培根以為,我們長期以來重點支援的多半是跟蹤型的、增量式的創造。

  比年來科百家樂賺錢ptt技的高速發展,也得益于政府的支線上百家樂ptt援,可是增量創造不是原始創造,它跟原始性創造跟百家樂game推翻性創造是不百家樂 預測 app一樣的。

  李培根院士以為,政府應該從知足現實需求,逐漸遷移到重點支援,創新需求。所謂創新需求,便是說這些需求可能是超前的,甚至是我們想象的、虛擬的需求,是社會中許多人都沒有意識到的。

  教育創造

  為了在競爭中取得主動,依附科技創造提拔國家的綜合國力和要點競爭力,創建國家創造體系,走創造型國家之路,已成為世界很多國家政府的共同選擇。創造驅動人才是要點,教育是根基,那麼,如何教養創造型人才?

  首要,要教養學生的超越意識。其次,創造教育要給學生充分的自由。李培根說:沒有這種自由,思想不可能活潑。只有思想活潑創造才容易迸發。此外,李培根以為,創造需要情懷,學生應該用善意關注社會疑問。

  創造,是植根于人的存在意義。在創造的同時還需要文化上的升華,這在某種意義上,是一個更長遠的事,需要社會各界的多方努力。