英國《經濟學人》2024年1月1日文章,原題:好萊塢制片廠正絞盡腦汁,讓故事煥發第二春 網飛原創劇集《怪奇物語》最新一季于2024年12月14日上映,懸浮的身體、尖叫的怪獸、爆炸的老鼠,刺激元素層出不窮。不過,差異于往季動輒10億小時的首月觀看時長,截至現在,最新一集的線上收看人數僅有幾千人。這是由於最新劇集不再重要通過流媒體播放,而是在倫敦的戲院進行現場放送。《怪奇物語》舞臺劇在倫敦鳳凰劇院開演,可以說是打響了網飛進軍劇院的第一槍。

這并淘金娛樂城 撲克攻略不是影視劇入侵戲院的唯一範例:在幾條街之外的皇家劇院,迪士尼現場版的《冰雪奇緣娛樂城贏錢心得分享》正在熱演;在不遠處的阿德菲,《回到未來》原聲音樂劇也在上演;2025年,《帕丁頓熊》將登陸英國各大戲院;而在百老匯,亞馬遜也將啟動《透徹人生》的音樂劇策劃。

好萊塢走向舞臺反應了影戲業向現場體驗轉型的大趨勢。跟著影院的衰落,hoya 娛樂城制片廠開始尋找新的吸引和變現方式,讓粉絲走出家門。從主題餐廳、藝術展到密室和射擊培訓場,從業者使出滿身解數,刺激著觀眾的嗜好。觀眾的胃口永遠填不飽,網飛的首席營銷官瑪麗安·李稱,你給他們再多,他們都覺得不夠。

上世紀50年月,華特·迪士尼安排了相互強化、共同支撐產業的幾大支柱:影戲促進衍生品開闢,為主題公園帶來需求,后者銷售商品,為影戲提供熱度,如此往復。華納等公司也如法炮制,大建主題公園,生產熱點影戲腳色的周圍玩具。如今,它們已不再只是這些公司的副線業務,娛樂產業的數字化轉型讓好萊塢愈發依賴過山車和塑料光劍。在上一財年中,由5個主題公園和1個郵輪艦隊組成的迪士尼體驗部分運營利潤高達90億美金,而流媒部分則賠本了25億美金。同時,位于迪士尼戰略版圖中央的創意引擎——影院——早已退居邊緣。2024年度,環球票房收入比擬疫情前減低20%;哪怕在疫情前,美國人每年35次的人均觀影也要比2024年的5次低。跟著銀幕蒙塵,制片廠失去了取得觀眾最有力的戰器。

因此,制片廠開始變更謀略。有些大力發展主題公園:華納兄弟于2024年在阿布扎比建成了環球最大的室內主題公園;迪士尼于2hy娛樂城推薦024年9月宣稱,將在未來10年更加投入公園和游艇建設;全球影業在得克薩斯州打造了度假區,并于12月公佈已在英國置地,用于后續主題公園的安排。

新的娛樂格式也在試探中:在12月的科隆,華納影業推出了基于哈利·波特IP的交互性藝術體驗,并策劃在2024年終推出基于DC漫畫宇宙的演出。全球影業則策劃推出一系列基于可怕影戲IP的交互性可怕體驗展。餐飲領域也是試探熱點,華納在倫敦打造了一家蝙蝠俠主題餐廳,又于2024年11月在波士頓推出了《老友記》主題咖啡廳。

作為一向不看好影院的制片廠,網飛一直在大力拓展其他渠道。瑪麗安·李稱:粉絲們老是想要比首映禮更近間隔的相見格式,以及可以親自體驗的內容。網飛嘗試了許多格式,例如《怪奇物語》主題體驗展,《紙鈔屋》密室逃脫和《布里奇頓》主題舞會。最近,網飛還在洛杉磯舉辦了《魷魚游戲》體驗活動,加入者在哨兵的指揮下,玩6個以影戲情節為藍本的游戲(沒有獎金,但也沒有被處決的危險)。

差異于將主題公園視作獲利點的迪士尼,網飛更多地將實景項目視為劇集的廣告:如何在劇歇時期,協助粉絲留住腳色所帶來的激動感?代價也反應了這一點:70分鐘的《魷魚游戲》最低收費為39美金,《怪奇物語》舞臺劇最低收費為20英鎊,以當地尺度看這是很低的。

實景體驗是否能像過去的影院一樣,讓故事和贏家娛樂城評價腳色取得觀眾的喜歡?有影迷稱,前者無法取代后者,但兩者卻有著共通的特質:在你可能尚未發覺的時候,你已經和房間里的其他人分享了一種數字化的人際體驗。在《魷魚游戲》射擊培訓場,酒精和游戲讓粉絲們陷入狂歡,網飛甚至開始考慮加裝隔音材料。好萊塢愈發豐富的現場活動,給了觀眾離開沙發、參加狂歡的原因——哪怕終極的目的,是讓他們在電視機前破費更多的時間。(華澤勛譯)